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Met fin à la collecte de données GPU.
Syntaxe
void End();
Valeur de retour
None
Remarques
L’appel d’ID3D10Asynchronous ::Begin démarre la collection asynchrone de données GPU. L’appel d’ID3D10Asynchronous ::End entraîne l’arrêt de la collecte de données. Pour plus d’informations, consultez Interface ID3D10Asynchronous .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10.h |
| Bibliothèque | D3D10.lib |