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Définissez une mémoire tampon constante.
Syntaxe
HRESULT SetConstantBuffer(
[in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);
Paramètres
[in] pConstantBuffer
Type : ID3D10Buffer*
Pointeur vers une interface de mémoire tampon constante. Consultez INTERFACE ID3D10Buffer.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |