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Définissez l’état du rastériseur pour la phase de rastériseur du pipeline.
Syntaxe
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
Paramètres
[in, optional] pRasterizerState
Type : ID3D11RasterizerState*
Pointeur vers une interface rasterizer-state (voir ID3D11RasterizerState) pour la liaison au pipeline.
Valeur de retour
None
Remarques
Pour créer une interface d’état de rastériseur, appelez ID3D11Device ::CreateRasterizerState.
La méthode contient une référence aux interfaces transmises. Cela diffère du comportement de l’état de l’appareil dans Direct3D 10.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11.h |
| Bibliothèque | D3D11.lib |