Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Crée un appareil de décodeur vidéo pour Microsoft Direct3D 11.
Syntaxe
HRESULT CreateVideoDecoder(
[in] const D3D11_VIDEO_DECODER_DESC *pVideoDesc,
[in] const D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG *pConfig,
[out] ID3D11VideoDecoder **ppDecoder
);
Paramètres
[in] pVideoDesc
Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_DECODER_DESC qui décrit le flux vidéo et le profil du décodeur.
[in] pConfig
Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_DECODER_CONFIG qui spécifie la configuration du décodeur.
[out] ppDecoder
Reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11VideoDecoder . L’appelant doit libérer l’interface.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Cette méthode alloue les mémoires tampons de décodeur nécessaires.
La méthode ID3D11DeviceContext::ClearState n’affecte pas l’état interne du décodeur vidéo.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11.h |