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L’interface ID3D11CommandList encapsule une liste de commandes graphiques à lire.
Héritage
L’interface ID3D11CommandList hérite de ID3D11DeviceChild. ID3D11CommandList a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11CommandList utilise ces méthodes.
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ID3D11CommandList::GetContextFlags Obtient les indicateurs d’initialisation associés au contexte différé qui a créé la liste de commandes. |
Notes
Il n’existe aucune méthode de création explicite, déclarez simplement une interface ID3D11CommandList , puis appelez ID3D11DeviceContext::FinishCommandList pour enregistrer les commandes ou ID3D11DeviceContext::ExecuteCommandList pour lire les commandes.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11.h |