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Découvrez si la protection multithread est activée ou non.
Syntaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valeur de retour
Type : BOOL
Retourne true si la protection multithread est activée, false sinon.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| plateforme cible | Fenêtres |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| DLL | D3d11.dll |