Partager via


ID3D11Multithread ::GetMultithreadProtected, méthode (d3d11_4.h)

Découvrez si la protection multithread est activée ou non.

Syntaxe

BOOL GetMultithreadProtected();

Valeur de retour

Type : BOOL

Retourne true si la protection multithread est activée, false sinon.

Spécifications

Requirement Valeur
plateforme cible Fenêtres
Header d3d11_4.h
Library D3d11.lib
DLL D3d11.dll

Voir aussi

ID3D11Multithread

SetMultithreadProtected