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Spécifie une plage de mappages de vignettes.
Syntaxe
typedef enum D3D12_TILE_RANGE_FLAGS {
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL = 1,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP = 2,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE = 4
} ;
Constantes
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONEValeur : 0 Aucun indicateur de mappage de vignettes n’est spécifié. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULLValeur : 1 La plage de vignettes est NULL. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIPValeur : 2 Ignorez la plage de vignettes. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILEValeur : 4 Réutilisez une seule vignette dans la plage de vignettes. |
Notes
Utilisez ces indicateurs avec ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings.
Spécifications
| En-tête | d3d12.h |