Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Cette méthode échantillonne les compteurs d’horodatage processeur et GPU au même moment dans le temps.
Syntaxe
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Paramètres
[out] pGpuTimestamp
Type : UINT64*
Valeur du compteur d’horodatage GPU.
[out] pCpuTimestamp
Type : UINT64*
Valeur du compteur d’horodatage du processeur.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Minutage.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12.h |
| Bibliothèque | D3d12.lib |
| DLL | D3d12.dll |