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Représente une carte virtuelle. Cette interface étend ID3D12Device2 pour prendre en charge la création de tas de diagnostics à usage spécial dans la mémoire système qui sont conservés même en cas de scénario de panne gpu ou de suppression de périphérique.
Héritage
L’interface ID3D12Device3 hérite de ID3D12Device2. ID3D12Device3 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12Device3 utilise ces méthodes.
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ID3D12Device3 ::EnqueueMakeResident Rend les objets résidents de manière asynchrone pour l’appareil. |
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ID3D12Device3 ::OpenExistingHeapFromAddress Crée un tas de diagnostic à usage spécial dans la mémoire système à partir d’une adresse. Le tas créé peut persister même en cas d’erreur gpu ou de suppression de périphérique. |
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ID3D12Device3 ::OpenExistingHeapFromFileMapping Crée un tas de diagnostic à usage spécial dans la mémoire système à partir d’un objet de mappage de fichiers. Le tas créé peut persister même en cas d’erreur gpu ou de suppression de périphérique. |
Remarques
Utilisez D3D12CreateDevice pour créer un appareil.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12.h |