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Ajoute un message défini par l’utilisateur à la file d’attente des messages et envoie ce message à la sortie de débogage.
Syntaxe
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
Paramètres
[in] Severity
Type : D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Gravité d’un message.
[in] pDescription
Type : LPCSTR
Spécifie la chaîne de message.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12sdklayers.h |