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Initialise une nouvelle instance de la XMFLOAT4X3 structure à partir d’un tableau de douze élémentsfloat.
Initialise une nouvelle instance de la structure XMFLOAT4X3 à partir d’un tableau de douze élémentsfloat.
Syntaxe
void XMFLOAT4X3(
const float *pArray
) noexcept;
Paramètres
pArray
Adresse d’un tableau de 12 élémentsfloat, spécifiant la valeur de chaque membre d’un nouveau instance de XMFLOAT4X3.
Valeur de retour
None
Remarques
Les éléments de matrice sont stockés dans pArray dans l’ordre principal des lignes .
Les deux exemples de pseudocode suivants illustrent l’opération de ce constructeur :
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._21 = pArray[3];
mat._22 = pArray[4];
mat._23 = pArray[5];
mat._31 = pArray[6];
mat._32 = pArray[7];
mat._33 = pArray[8];
mat._41 = pArray[9];
mat._42 = pArray[10];
mat._43 = pArray[11];
ou
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[1,0] = pArray[3];
mat.m[1,1] = pArray[4];
mat.m[1,2] = pArray[5];
mat.m[2,0] = pArray[6];
mat.m[2,1] = pArray[7];
mat.m[2,2] = pArray[8];
mat.m[3,0] = pArray[9];
mat.m[3,1] = pArray[10];
mat.m[3,2] = pArray[11];
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxmath.h |
Voir aussi
Référence