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Teste si deux vecteurs 4D sont égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé. En outre, cette fonction retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.
Syntaxe
uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualIntR(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Vecteur 4D.
[in] V2
Vecteur 4D.
Valeur retournée
Retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.
Notes
Cette fonction effectue le test suivant :
V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de comparaison de vecteurs 4D de la bibliothèque DirectXMath