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Initialise une nouvelle instance de XMUDECN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDECN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat.
Syntaxe
void XMUDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
Paramètres
pArray
Tableau à virgule flottante à quatre éléments contenant les valeurs utilisées pour initialiser les quatre composants d’une nouvelle instance de XMUDECN4.
Valeur de retour
None
Remarques
Les éléments tableaux sont mappés aux composants vectoriels d’une nouvelle instance de XMUDECN4 comme suit :
| Composant Vector | Array, élément | Plage | Description |
|---|---|---|---|
| x | pArray[0] | 0.0, 1.0 | Pendant l’instanciation, pArray[0] est limité entre 0 et 1, multiplié par 1023.0f et affecté à x. |
| y | pArray[1] | 0.0, 1.0 | Pendant l’instanciation, pArray[1] est limité entre 0 et 1, multiplié par 1023.0f, puis affecté à y. |
| z | pArray[2] | 0.0, 1.0 | Pendant l’instanciation, pArray[2] est limité entre 0 et 1, multiplié par 1023,0f, puis affecté à z. |
| w | pArray[3] | 0.0, 1.0 | Pendant l’instanciation, pArray[3] est limité entre 0 et 1, puis affecté à w. Cet argument doit être compris entre 0,0 et 1,0 ; lors de l’instanciation d’une instance de XMUDECN4, elle est multipliée par 3,0f, puis stockée en tant que membre w de la structure. |
XMUDECN4 instance;
_x1=min( max( pArray[0], 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( pArray[1], 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( pArray[2], 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( pArray[3], 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 1023.0f);
_y = round( _y * 1023.0f);
_z = round( _z * 1023.0f);
_w = round( _w * 3.0f);
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxpackedvector.h |