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La classe Levels englobe trois ajustements bitmap : surbrillance, midtone et shadow. Vous pouvez appliquer un ou plusieurs de ces ajustements à une bitmap en passant l’adresse d’un objet Levels à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect . Pour spécifier l’intensité des ajustements, passez l’adresse d’une structure LevelsParams à la méthode Levels ::SetParameters d’un objet Levels .
Héritage
La classe Levels implémente Effect.
Méthodes
La classe Levels a ces méthodes.
|
Levels ::GetParameters La méthode Levels ::GetParameters obtient les valeurs actuelles des paramètres de cet objet Levels. |
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Niveaux ::Niveaux Crée un objet Levels. |
|
Levels ::SetParameters La méthode Levels ::SetParameters définit les paramètres de cet objet Levels. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | gdipluseffects.h |