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La méthode ProcessUp alimente les données vers le processeur de manipulation d’une cible pour les séquences de retouche.
Syntaxe
HRESULT ProcessUp(
MANIPULATOR_ID manipulatorId,
FLOAT x,
FLOAT y
);
Paramètres
manipulatorId
Identificateur du contact tactile que vous souhaitez traiter.
x
Données de coordonnées horizontales associées à la cible.
y
Données de coordonnées verticales associées à la cible.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite, sinon retourne un code d’erreur tel que E_FAIL.
Notes
Cette méthode prend un horodatage à l’aide de l’heure système plutôt que du matériel tactile. Pour améliorer l’expérience dans les cas où les performances se dégradent, vous devez utiliser la méthode ProcessUpWithTime .
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |