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Spécifie le type d’environnement acoustique simulé lorsque l’audio est traité pour un ISpatialAudioObjectForHrtf.
Syntax
typedef enum SpatialAudioHrtfEnvironmentType {
SpatialAudioHrtfEnvironment_Small = 0,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Medium,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Large,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Outdoors,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Average
} ;
Constantes
SpatialAudioHrtfEnvironment_SmallValeur : 0 Une petite pièce. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_MediumUne salle de taille moyenne. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_LargeUne grande salle. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_OutdoorsUn espace extérieur. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_AverageRéservé à l’utilisation de Microsoft. Les applications ne doivent pas utiliser cette valeur. |
Configuration requise
| En-tête | spatialaudiohrtf.h |