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Définit les directions dans lesquelles un glissement de stylet s’est produit.
Syntax
typedef enum FLICKDIRECTION {
FLICKDIRECTION_MIN = 0,
FLICKDIRECTION_RIGHT = 0,
FLICKDIRECTION_UPRIGHT = 1,
FLICKDIRECTION_UP = 2,
FLICKDIRECTION_UPLEFT = 3,
FLICKDIRECTION_LEFT = 4,
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT = 5,
FLICKDIRECTION_DOWN = 6,
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT = 7,
FLICKDIRECTION_INVALID = 8
} ;
Constantes
FLICKDIRECTION_MINValeur : 0 |
FLICKDIRECTION_RIGHTValeur : 0 Un stylet se glisse vers la droite. |
FLICKDIRECTION_UPRIGHTValeur : 1 Un stylet en haut à droite. |
FLICKDIRECTION_UPValeur : 2 Un stylet vers le haut. |
FLICKDIRECTION_UPLEFTValeur : 3 Un stylet en haut à gauche. |
FLICKDIRECTION_LEFTValeur : 4 Un stylet se glisse vers la gauche. |
FLICKDIRECTION_DOWNLEFTValeur : 5 Un stylet en bas à gauche. |
FLICKDIRECTION_DOWNValeur : 6 Un stylet vers le bas. |
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHTValeur : 7 Un stylet glisser vers le bas à droite. |
FLICKDIRECTION_INVALIDValeur : 8 Un trait de stylet non valide. |
Remarques
Un mouvement de stylet est un mouvement de stylet unidirectionnel qui oblige l’utilisateur à contacter le numériseur dans un mouvement de balayage rapide et droit. Un glissement est caractérisé par une vitesse élevée et un degré élevé de droite. Un flick est identifié par sa direction. Les mouvements peuvent être effectués dans huit directions correspondant aux directions cardinales et secondaires de la boussole.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | tabflicks.h |