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Obtient la valeur finale de la variable d’animation sous forme d’entier.
Il s’agit de la valeur une fois que toutes les animations planifiées sont terminées.
Syntaxe
HRESULT GetFinalIntegerValue(
[out] INT32 *finalValue
);
Paramètres
[out] finalValue
Valeur finale de la variable d’animation, convertie en valeur INT32 .
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
La valeur finale de la variable d’animation ne peut pas être déterminée pour l’instant. |
Remarques
Pour spécifier le mode d’arrondi à utiliser lors de la conversion de la valeur, utilisez la méthode IUIAnimationVariable ::SetRoundingMode .
Le résultat peut également être affecté par les limites inférieure et supérieure déterminées par IUIAnimationVariable ::SetLowerBound et IUIAnimationVariable ::SetUpperBound, respectivement.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
IUIAnimationVariable ::GetFinalValue
IUIAnimationVariable ::GetIntegerValue
IUIAnimationVariable ::GetPreviousIntegerValue
IUIAnimationVariable ::SetLowerBound