Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Définit une table de montage séquentiel, qui contient un groupe de transitions synchronisées les unes par rapport aux autres.
Dans cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Termine le storyboard, libère toutes les variables d’animation associées et supprime le storyboard de la planification. | |
| Ajoute une image clé à la fin de la transition spécifiée. | |
| Ajoute une image clé au décalage spécifié par rapport à une image clé existante. | |
| Ajoute une transition au storyboard. | |
| Ajoute une transition qui commence à l’image clé spécifiée. | |
| Ajoute une transition entre deux images clés. | |
| Termine l’itération actuelle d’une boucle d’image clé en cours (où la boucle est définie sur UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termine la boucle et continue avec le storyboard. | |
| Termine le storyboard dans le délai spécifié, en compressant le storyboard si nécessaire. | |
| Obtient le temps écoulé depuis le début de la lecture du storyboard. | |
| Obtient le status du storyboard. | |
| Obtient l’étiquette d’un storyboard. | |
| Indique au storyboard de maintenir la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine. | |
| Crée une boucle entre deux images clés. | |
| Dirige le storyboard pour qu’il se planifie lui-même pour la lecture. | |
| Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation. | |
| Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié. | |
| Spécifie un gestionnaire pour les événements de storyboard. | |
| Définit l’étiquette pour le storyboard. |
Héritage
L’interface IUIAnimationStoryboard2 hérite de l’interface IUnknown.
Méthodes
L’interface IUIAnimationStoryboard2 a ces méthodes.
|
IUIAnimationStoryboard2 ::Abandon Termine le storyboard, libère toutes les variables d’animation associées et supprime le storyboard de la planification. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAfterTransition Ajoute une image clé à la fin de la transition spécifiée. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAtOffset Ajoute une image clé au décalage spécifié par rapport à une image clé existante. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransition Ajoute une transition au storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionAtKeyframe Ajoute une transition qui commence à l’image clé spécifiée. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionBetweenKeyframes Ajoute une transition entre deux images clés. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::Conclusion Termine l’itération actuelle d’une boucle d’image clé en cours (où la boucle est définie sur UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termine la boucle et continue avec le storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.Conclusion) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::Finish Termine le storyboard dans le délai spécifié, en compressant le storyboard si nécessaire. (IUIAnimationStoryboard2.Finish) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::GetElapsedTime Obtient le temps écoulé depuis le début de la lecture du storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::GetStatus Obtient le status du storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::GetTag Obtient l’étiquette d’un storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::HoldVariable Indique au storyboard de maintenir la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::RepeatBetweenKeyframes Crée une boucle entre deux images clés. |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::Schedule Dirige le storyboard pour qu’il se planifie lui-même pour la lecture. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::SetLongestAcceptableDelay Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::SetSkipDuration Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation. |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::SetStoryboardEventHandler Spécifie un gestionnaire pour les événements de storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler) |
|
IUIAnimationStoryboard2 ::SetTag Définit l’étiquette pour le storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag) |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |