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La fonction wglGetCurrentDC obtient un handle pour le contexte d’appareil associé au contexte de rendu OpenGL actuel du thread appelant.
Syntaxe
HDC wglGetCurrentDC();
Valeur de retour
Si le thread appelant a un contexte de rendu OpenGL actuel, la fonction retourne un handle au contexte d’appareil associé à ce contexte de rendu au moyen de la fonction wglMakeCurrent . Sinon, la valeur de retour est NULL.
Remarques
Vous associez un contexte d’appareil à un contexte de rendu OpenGL quand il appelle la fonction wglMakeCurrent . Vous pouvez utiliser la fonction wglGetCurrentContext pour obtenir un handle pour le contexte de rendu OpenGL actuel du thread appelant.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | wingdi.h |
| Bibliothèque | Opengl32.lib |
| DLL | Opengl32.dll |