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Direct3D 11 définit plusieurs structures d’assistance que vous pouvez utiliser pour créer des structures Direct3D. Ces structures d’assistance se comportent comme des classes C++.
Dans cette section
| Sujet | Description |
|---|---|
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CD3D11_RECT |
Représente un rectangle et fournit des méthodes pratiques pour créer des rectangles. |
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CD3D11_BOX |
Représente une zone et fournit des méthodes pratiques pour créer des zones. |
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CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC |
Représente une structure d’état de profondeur de gabarit et fournit des méthodes pratiques pour créer des structures d’état de profondeur-gabarit. |
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CD3D11_BLEND_DESC |
Représente une structure d’état mixte et fournit des méthodes pratiques pour créer des structures d’état mixte. |
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CD3D11_RASTERIZER_DESC |
Représente une structure d’état de rastériseur et fournit des méthodes pratiques pour créer des structures d’état de rastériseur. |
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CD3D11_BUFFER_DESC |
Représente une mémoire tampon et fournit des méthodes pratiques pour créer des mémoires tampons. |
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CD3D11_TEXTURE1D_DESC |
Représente une texture 1D et fournit des méthodes pratiques pour créer des textures 1D. |
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CD3D11_TEXTURE2D_DESC |
Représente une texture 2D et fournit des méthodes pratiques pour créer des textures 2D. |
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CD3D11_TEXTURE3D_DESC |
Représente une texture 3D et fournit des méthodes pratiques pour créer des textures 3D. |
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CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC |
Représente une vue nuanceur-ressource et fournit des méthodes pratiques pour créer des vues de nuanceur-ressource. |
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CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC |
Représente une vue de la cible de rendu et fournit des méthodes pratiques pour créer des vues de cible de rendu. |
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CD3D11_VIEWPORT |
Représente une fenêtre d’affichage et fournit des méthodes pratiques pour créer des fenêtres d’affichage. |
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CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC |
Représente une vue de gabarit de profondeur et fournit des méthodes pratiques pour créer des vues de gabarit de profondeur. |
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CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC |
Représente une vue d’accès non ordonné et fournit des méthodes pratiques pour créer des vues d’accès non ordonnés. |
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CD3D11_SAMPLER_DESC |
Représente un état d’échantillonneur et fournit des méthodes pratiques pour créer des états d’échantillonneur. |
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CD3D11_QUERY_DESC |
Représente une requête et fournit des méthodes pratiques pour créer des requêtes. |
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CD3D11_COUNTER_DESC |
Représente un compteur et fournit des méthodes pratiques pour créer des compteurs. |