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Charge une texture à partir d’un fichier et avertit l’hôte de manière asynchrone une fois qu’il est terminé.
Syntaxe
HRESULT LoadTextureFromFileAsync(
BSTR fileName,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Paramètres
nomDuFichier
Chaîne COM contenant le nom du fichier de texture.
histogramDataFileName
Chaîne COM contenant le nom du fichier de données histogramme associé à la texture.
Rappels
Adresse d’un objet qui fournit l’interface de rappel IPixEngine5.
requestCookie
Cookie qui identifie de manière unique la demande et peut être utilisé pour signaler qu’elle doit être annulée.
progressIntervalMsecs
Non utilisé.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Spécifications
En-tête de page | Vspixengine.h |
Voir aussi