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Répertorie les fonctions vectorielles par composant.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
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XMVectorInsert |
Fait pivoter un vecteur à partir d’un nombre donné de composants 32 bits et insère les éléments sélectionnés de ce résultat dans un autre vecteur. |
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XMVectorMergeXY |
Crée un vecteur en combinant les composants x et y de deux vecteurs. |
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XMVectorMergeZW |
Crée un vecteur en combinant les composants z et w de deux vecteurs. |
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XMVectorPermute |
Permute les composants de deux vecteurs pour créer un nouveau vecteur. |
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XMVectorRotateLeft |
Fait pivoter le vecteur à gauche d’un nombre donné d’éléments 32 bits. |
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XMVectorRotateRight |
Fait pivoter le vecteur vers la droite d’un nombre donné d’éléments 32 bits. |
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XMVectorSelect |
Effectue une sélection par composant entre deux vecteurs d’entrée et retourne le vecteur résultant. |
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XMVectorSelectControl |
Définit un vecteur de contrôle à utiliser dans XMVectorSelect. |
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XMVectorShiftLeft |
Déplace un vecteur gauche d’un nombre donné d’éléments 32 bits, en remplissant les éléments libérés d’éléments d’un deuxième vecteur. |
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XMVectorSplatW |
Réplique le composant w d’un vecteur sur tous les composants. |
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XMVectorSplatX |
Réplique le composant x d’un vecteur sur tous les composants. |
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XMVectorsplaty |
Réplique le composant y d’un vecteur sur tous les composants. |
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XMVectorSplatz |
Réplique le composant z d’un vecteur sur tous les composants. |
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XMVectorSwizzle |
Fait pivoter un vecteur. |
Rubriques connexes