Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Sur HoloLens 2, il existe plusieurs façons de soumettre des données de composition par le biais xrEndFramede , ce qui peut entraîner des pénalités de post-traitement et de performances notables.
Pour éviter les performances médiocres, envoyez un seul avec XrCompositionProjectionLayer les caractéristiques suivantes :
- Utiliser une chaîne d’échange de tableau de textures
- Utiliser le format de la chaîne d’échange de couleur principale
- Utiliser les dimensions d’affichage recommandées
- Ne définissez pas l’indicateur
XR_COMPOSITION_LAYER_UNPREMULTIPLIED_ALPHA_BIT - Définissez la
XrCompositionLayerDepthInfoKHRminDepthvaleur 0.0f etmaxDepthla valeur 1.0f
Pour de meilleures performances, envisagez les éléments suivants :