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Cet article décrit un exemple exploratoire que nous avons créé dans les Mixed Reality Design Labs, un endroit où nous partageons nos connaissances et nos suggestions pour le développement d’applications de réalité mixte. Nos articles et notre code liés à la conception évolueront à mesure que nous ferons de nouvelles découvertes.
La table périodique des éléments est un exemple d’application open source des Mixed Reality Design Labs de Microsoft. L’application a été conçue à l’origine pour hololens 1ère génération et casque immersif en 2015 pour montrer comment créer une expérience de bout en bout à l’aide des blocs de construction de MRTK. Pour tirer pleinement parti des nouvelles entrées de suivi des mains et de suivi oculaire articulés sur HoloLens 2, l’application a été mise à jour à l’aide de MRTK v2.
Vidéo de démonstration
Enregistré avec HoloLens 2 à l’aide de Mixed Reality Capture
Télécharger le package d’application à partir de GitHub
Consultez la page Publicationsur GitHub.
Mise à niveau du projet pour HoloLens 2 avec MRTK
Vous trouverez HoloLens 2 article sur le portage de l’article : Ajout de l’application Table périodique des éléments à HoloLens 2 avec MRTK v2 (2019)
OpenXR
Lire un article sur la mise à jour du projet de table périodique vers le pipeline Unity 2020 + OpenXR : Mise à jour du projet MRTK Mixed Reality vers OpenXR+Unity 2020 : Table périodique des éléments pour HoloLens 2 (2021)
Article de conception
Consultez l’article de conception dans l’application Table périodique des éléments : Table périodique des éléments 1.0
À propos de l’auteur
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Yoon Park Designer @Microsoft d’expérience utilisateur |