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Cette opération n’est pas compatible avec le format de pixels de la bitmap.
Causes possibles
Direct2D prend en charge les formats de surface alpha uniquement tels que DXGI_FORMAT_A8_UNORM, mais ils peuvent uniquement être utilisés comme pinceaux d’opacité ou pour le masquage. Si une application crée un pinceau bitmap dont la bitmap a un format alpha seule, elle ne doit pas tenter d’utiliser le pinceau avec des opérations qui nécessitent un pinceau de couleur. ID2D1RenderTarget ::D rawLine et ID2D1RenderTarget ::FillRectangle, par exemple, utilisez un pinceau de couleur.
Correctifs possibles
Pour traiter ce message, assurez-vous que les bitmaps avec des formats alpha uniquement sont utilisées uniquement pour les pinceaux d’opacité ou le masquage. Si une bitmap doit contenir des informations de couleur, créez-la à l’aide d’un format d’aire qui inclut des canaux de couleur.