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D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE est valide uniquement sur une bitmap accessible en écriture du processeur
Causes possibles
Direct2D peut générer ce message si une application appelle ID2D1Bitmap1 ::Map avec l’attribut D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE, mais que la bitmap n’est pas accessible en écriture du processeur.
Correctifs possibles
Si une application nécessite un accès en écriture à l’aide d’ID2D1Bitmap1 ::Map, vérifiez que la ressource Direct3D sous-jacente a l’attribut D3D11_CPU_ACCESS_WRITE.