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D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est valide uniquement avec une bitmap créée à partir d’une texture dynamique.
Causes possibles
Direct2D peut générer ce message si une application appelle ID2D1Bitmap1 ::Map avec l’attribut D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD, mais la ressource Direct3D sous-jacente pour la bitmap n’est pas attribuée avec D3D11_USAGE_DYNAMIC.
Correctifs possibles
Si une application nécessite l’accès à une bitmap à l’aide d’ID2D1Bitmap1 ::Map, vérifiez que la ressource Direct3D sous-jacente a l’attribut D3D11_USAGE_DYNAMIC.