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Une tentative a été effectuée pour annuler le mappage d’une bitmap qui n’est pas mappée.
Causes possibles
Direct2D peut générer ce message et signaler une erreur si une application tente d’annuler le mappage d’une bitmap qui n’est pas encore mappée à l’aide d’ID2D1Bitmap1 ::Map.
Correctifs possibles
De la même façon que ID2D1RenderTarget ::EndDraw doit suivre les appels à ID2D1RenderTarget ::BeginDraw, vérifiez que ID2D1Bitmap1 ::Unmap suit les appels à ID2D1Bitmap1 ::Map. N’appelez pas ID2D1Bitmap1 ::Unmap plusieurs fois pour annuler le mappage d’une bitmap.