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BeginDraw a été appelé plusieurs fois, sans appel correspondant à EndDraw.
Causes possibles
L’application a effectué plusieurs appels à BeginDraw sans appeler EndDraw sur la même cible. Lors de l’utilisation de Direct2D, les applications doivent correspondre à chaque appel à BeginDraw avec un EndDraw ultérieur. Ce message peut également se produire si la cible est dans un état erroné et que l’appel BeginDraw n’a pas autorisé la cible à être renduable.
Correctifs possibles
Vérifiez que chaque appel à BeginDraw est mis en correspondance avec un EndDraw suivant. Lors de l’envoi de commandes à une cible à l’aide de Flush ou EndDraw, vérifiez que le résultat retourné est S_OK avant de tenter d’utiliser à nouveau la cible.