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Retourne la valeur du SCENE_POSITION d’entrée. Disponible uniquement lorsque D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION est déclaré dans le fichier source.
Syntaxe
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Paramètres
Cette fonction n’a pas de paramètres.
Valeur retournée
La fonction retourne un float4 au format SCENE_POSITION.
Notes
L’exemple suivant montre l’utilisation de la fonction pour générer un modèle de dissolution.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| DLL |
|