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Direct2D fournit les fonctions suivantes. Des fonctions supplémentaires sont définies dans l’espace de noms D2D1.
Dans cette section
| Sujet | Description |
|---|---|
| D2D1ComputeMaximumScaleFactor | Calcule le facteur maximal par lequel une transformation donnée peut étirer n’importe quel vecteur. |
| D2D1CreateDevice | Crée un appareil Direct2D associé à l’appareil DXGI fourni. |
| D2D1CreateDeviceContext | Crée un contexte d’appareil Direct2D associé à une surface DXGI. |
| D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,void**) | Crée un objet de fabrique qui peut être utilisé pour créer des ressources Direct2D. |
| D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) | Crée un objet de fabrique qui peut être utilisé pour créer des ressources Direct2D. |
| D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch | Retourne les points intérieurs d’un patch de maillage dégradé en fonction des points définissant un patch Coons. |
| D2D1InvertMatrix | Tente d’inverser la matrice spécifiée. |
| D2D1IsMatrixInvertible | Indique si la matrice spécifiée est inversée. |
| D2D1MakeRotateMatrix | Crée une transformation de rotation qui fait pivoter par l’angle spécifié sur le point spécifié. |
| D2D1MakeSkewMatrix | Crée une transformation d’asymétrie qui a l’angle de l’axe x, l’angle de l’axe y et le point central spécifiés. |
| operator* (const D2D1\MATRIX\3X2\F&,const D2D1\MATRIX\3X2\F&) | Multiplie deux matrices et retourne le résultat. |
| BlobGetter | Appelle un rappel getter de propriété de fonction membre pour une propriété de type blob. |
| BlobSetter | Appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type blob. |
| DeducingBlobGetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel getter de propriété de fonction membre pour une propriété de type blob. |
| DeducingBlobSetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type blob. |
| DeducingStringGetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel getter de propriété de fonction membre pour une propriété de type chaîne. |
| DeducingStringSetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type chaîne. |
| DeducingValueGetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel getter de propriété de fonction membre pour une propriété de type valeur. |
| DeducingValueSetter | Déduit la classe et les arguments, puis appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type valeur. |
| GetType | Récupère le type de la propriété donnée. |
| StringGetter | Appelle un rappel getter de propriété de fonction membre pour une propriété de type chaîne. |
| StringSetter | Appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type chaîne. |
| ValueGetter | Appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type valeur. |
| ValueSetter | Appelle un rappel setter de propriété de fonction membre pour une propriété de type valeur. |
| D2D1ConvertColorSpace | Convertit la couleur donnée d’un espace de couleurs en un autre. |
| D2D1SinCos | Retourne le sinus et le cosinus d’un angle. |
| D2D1Tan | Retourne la tangente d’un angle. |
| D2D1Vec3Length | Retourne la longueur d’un vecteur 3 dimensions. |
| PD2D1\PROPERTY\GET\FUNCTION | Obtient une propriété à partir d’un effet. |
| PD2D1\PROPERTY\SET\FUNCTION | Définit une propriété sur un effet. |