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Les appareils biométriques sont fabriqués dans un large éventail de types et de configurations. Windows Biometric Framework intègre une architecture extensible qui vous permet de gérer cette variété en créant des plug-ins personnalisés. Au centre de cette architecture est un objet logiciel appelé unité biométrique. Vous pouvez considérer une unité biométrique comme une abstraction qui représente un appareil biométrique dans le Framework. Les composants logiciels de plug-in appelés adaptateurs connectent l’unité biométrique au matériel associé. Il existe trois types d’adaptateurs que vous pouvez créer. Un adaptateur de moteur génère des modèles biométriques à partir d’exemples capturés, correspond aux exemples aux modèles existants et aux modèles d’index. Un adaptateur de capteur encapsule un appareil biométrique et fournit une interface standard pour configurer le capteur, capturer des échantillons et contrôler le flux de données biométriques vers le moteur de traitement. Un adaptateur de stockage gère les bases de données de modèle.
Dans cette section
| Sujet | Description |
|---|---|
|
fonctions de plug-in |
Fonctions que vous pouvez utiliser pour créer les plug-ins d’adaptateur qui composent une unité biométrique. |
| structures de plug-in |
Structures pour le développement d’applications clientes par l’API Windows Biometric Framework. |
|
fonctions wrapper de plug-in |
Fonctions wrapper qui vous permettent d’appeler une fonction publique sur n’importe quel adaptateur attaché au pipeline sans acquérir manuellement un pointeur vers l’adaptateur. |