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Documentation de référence sur les constantes et les énumérations définies par le Gestionnaire d’animations Windows.
Dans cette section
| Sujet | Description |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Indique que la dimension demandée ne peut pas être récupérée. |
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UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Indique qu’il s’agit de l’entrée initiale dans une boucle donnée. |
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UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Représente l’image clé implicite au début de chaque table de montage séquentiel. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion soit appelée. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la boucle d’image clé se termine sur l’image clé de fin lorsque la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion est appelée. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la boucle de l’image clé se termine sur l’image clé de départ lorsque la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion est appelée. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Indique que l’animation Windows peut retarder le début planifié d’un storyboard pendant autant de temps que nécessaire pour éviter les conflits de planification. |
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UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Indique qu’il n’existe aucun événement planifié. |