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Constantes (Référence d’animation Windows)

Documentation de référence sur les constantes et les énumérations définies par le Gestionnaire d’animations Windows.

Dans cette section

Sujet Description
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Indique que la dimension demandée ne peut pas être récupérée.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Indique qu’il s’agit de l’entrée initiale dans une boucle donnée.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Représente l’image clé implicite au début de chaque table de montage séquentiel.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion soit appelée.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la boucle d’image clé se termine sur l’image clé de fin lorsque la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion est appelée.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Indique que l’intervalle entre deux images clés dans un storyboard doit se répéter indéfiniment jusqu’à ce que la boucle de l’image clé se termine sur l’image clé de départ lorsque la méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion est appelée.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Indique que l’animation Windows peut retarder le début planifié d’un storyboard pendant autant de temps que nécessaire pour éviter les conflits de planification.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Indique qu’il n’existe aucun événement planifié.

informations de référence sur les animations Windows