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Cette section décrit les problèmes rencontrés par le développeur de serveurs lors de la conception de classes basées sur l’interface IAccessible.
Dans cette section
- choisir quand créer des objets accessibles
- choisir les propriétés à prendre en charge
- choix du contenu pour les propriétés descriptives
- définition des propriétés pour les objets animés ou mobiles
- générer des WinEvents appropriés
- exposant des informations supplémentaires non couvertes par l’interface IAccessible