Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Note
Cette rubrique décrit objets de case d’option à des fins de référence d’élément d’interface utilisateur MSAA. La création de case d’option objets dans différentes infrastructures d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence de l’API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.
Les cases d’option sont utilisées pour sélectionner l’une des options, généralement dans une boîte de dialogue. Une case d’option contient un petit cercle avec du texte en regard de celui-ci. Lorsqu’il est sélectionné, le cercle a un cercle plus petit et rempli à l’intérieur de celui-ci. La sélection d’un bouton dans un jeu désélectionne le bouton sélectionné précédemment. Par conséquent, une seule des options de l’ensemble est sélectionnée à la fois.
Le nom de la classe de fenêtre pour une case d’option est « BUTTON ».
Méthodes IAccessible
Une case d’option prend en charge les méthodesIAccessible suivantes:
| Méthode | Commentaires |
|---|---|
| accDoDefaultAction | La méthode accDoDefaultAction clique sur la case d’option. |
| accHitTest | |
| accLocation | |
| accNavigate | |
| accSelect |
Propriétés IAccessible
Une case d’option prend en charge les propriétés IAccessible suivantes :
| Propriété | Commentaires |
|---|---|
| get_accChild | |
| get_accChildCount | La propriété ChildCount est égale à zéro. |
| get_accDefaultAction | La propriété DefaultAction d’une case d’option est « Vérifier ». |
| get_accDescription | |
| get_accFocus | |
| get_accHelp | |
| get_accHelpTopic | |
| get_accKeyboardShortcut | La propriété KeyboardShortcut est la touche d’accès de la case d’option, qui est un caractère souligné dans le texte de la fenêtre du contrôle. Cette chaîne contient le caractère de clé d’accès ajouté à la chaîne « Alt+ ». |
| get_accName | La propriété Name est obtenue à partir du texte de la fenêtre du contrôle (ou légende), qui s’affiche avec la case d’option. |
| get_accParent | La propriété Parent est une fenêtre (ROLE_SYSTEM_WINDOW) qui entoure le contrôle et a le même nom Name propriété et classe de fenêtre que le contrôle. |
| get_accRole | La propriété Role est ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON. |
| get_accState | La propriété State est une combinaison d’une ou plusieurs des valeurs de suivantes: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_CHECKED | STATE_SYSTEM_NORMAL |