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Case d’option (référence de l’élément d’interface utilisateur MSAA)

Note

Cette rubrique décrit objets de case d’option à des fins de référence d’élément d’interface utilisateur MSAA. La création de case d’option objets dans différentes infrastructures d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence de l’API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.

Les cases d’option sont utilisées pour sélectionner l’une des options, généralement dans une boîte de dialogue. Une case d’option contient un petit cercle avec du texte en regard de celui-ci. Lorsqu’il est sélectionné, le cercle a un cercle plus petit et rempli à l’intérieur de celui-ci. La sélection d’un bouton dans un jeu désélectionne le bouton sélectionné précédemment. Par conséquent, une seule des options de l’ensemble est sélectionnée à la fois.

Le nom de la classe de fenêtre pour une case d’option est « BUTTON ».

Méthodes IAccessible

Une case d’option prend en charge les méthodesIAccessible suivantes:

Méthode Commentaires
accDoDefaultAction La méthode accDoDefaultAction clique sur la case d’option.
accHitTest
accLocation
accNavigate
accSelect

Propriétés IAccessible

Une case d’option prend en charge les propriétés IAccessible suivantes :

Propriété Commentaires
get_accChild
get_accChildCount La propriété ChildCount est égale à zéro.
get_accDefaultAction La propriété DefaultAction d’une case d’option est « Vérifier ».
get_accDescription
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accKeyboardShortcut La propriété KeyboardShortcut est la touche d’accès de la case d’option, qui est un caractère souligné dans le texte de la fenêtre du contrôle. Cette chaîne contient le caractère de clé d’accès ajouté à la chaîne « Alt+ ».
get_accName La propriété Name est obtenue à partir du texte de la fenêtre du contrôle (ou légende), qui s’affiche avec la case d’option.
get_accParent La propriété Parent est une fenêtre (ROLE_SYSTEM_WINDOW) qui entoure le contrôle et a le même nom Name propriété et classe de fenêtre que le contrôle.
get_accRole La propriété Role est ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON.
get_accState La propriété State est une combinaison d’une ou plusieurs des valeurs de suivantes: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_CHECKED | STATE_SYSTEM_NORMAL

interface IAccessible

case à cocher

de zone de groupe

bouton Push