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Récupère la matrice utilisée pour transformer la géométrie source de l’objet ID2D1TransformedGeometry .
Syntaxe
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Paramètres
[out] transform
Type : D2D1_MATRIX_3X2_F*
Pointeur qui reçoit la matrice utilisée pour transformer la géométrie source de l’objet ID2D1TransformedGeometry . Vous devez allouer du stockage pour ce paramètre.
Valeur de retour
None
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1.h |
| Bibliothèque | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |