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Obtient l’espace de couleur après l’interpolation.
Syntaxe
D2D1_COLOR_SPACE GetPostInterpolationSpace();
Valeur de retour
Type : D2D1_COLOR_SPACE
Cette méthode retourne l’espace de couleur.
Remarques
Si vous créez à l’aide de ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection, cette méthode retourne D2D1_COLOR_SPACE_SRGB.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
ID2D1DeviceContext::CreateEffect