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Spécifie l’intention de rendu ICC que l’effet de gestion des couleurs doit utiliser.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT {
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUALValeur : 0 L’effet compresse ou développe la gamme de couleurs complète de l’image pour remplir la gamme de couleurs de l’appareil, afin que l’équilibre des gris soit conservé, mais que la précision colorimétrique ne soit pas conservée. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRICValeur : 1 L’effet préserve la chroma des couleurs dans l’image au détriment possible de la teinte et de la légèreté. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATIONValeur : 2 L’effet ajuste les couleurs qui se trouvent en dehors de la plage de couleurs que le périphérique de sortie restitue à la couleur la plus proche disponible. Il ne conserve pas le point blanc. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRICValeur : 3 L’effet ajuste toutes les couleurs qui se trouvent en dehors de la plage que le périphérique de sortie peut restituer à la couleur la plus proche qui peut être rendue. L’effet ne change pas les autres couleurs et conserve le point blanc. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects.h |