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Identificateurs des propriétés de l’effet de compensation DPI.
Syntax
typedef enum D2D1_DPICOMPENSATION_PROP {
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI = 2,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODEValeur : 0 Mode d’interpolation utilisé par l’effet pour mettre à l’échelle l’image. Le type est D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. La valeur par défaut est D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODEValeur : 1 Mode utilisé pour calculer la bordure de l’image, soft ou hard. Pour plus d’informations, consultez Modes de bordure. Le type est D2D1_BORDER_MODE. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPIValeur : 2 Ppp de l’image d’entrée. Le type est FLOAT. La valeur par défaut est 96.0f. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects.h |