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Identificateurs des propriétés de l’effet Emboss.
Syntax
typedef enum D2D1_EMBOSS_PROP {
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT = 0,
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION = 1,
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHTValeur : 0 La propriété D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT est une valeur flottante qui contrôle la force de l’effet de relief. La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 10,0. La valeur par défaut est 1,0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTIONValeur : 1 La propriété D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION est une valeur float spécifiant la direction de la lumière utilisée pour créer l’effet. La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 360,0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORDValeur : 0xffffffff |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d2d1effects_2.h |