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Cet en-tête est utilisé par Direct2D. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d2d1helper.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Classes
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ColorF Définit un ensemble de constantes qui représente les couleurs connues et fournit des méthodes pratiques pour instancier différentes couleurs. |
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Matrix3x2F La classe Matrix3x2F représente une matrice 3 par 2 et fournit des méthodes pratiques pour créer des matrices. |
Fonctions
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ArcSegment Crée une structure D2D1_ARC_SEGMENT. |
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BezierSegment Crée une structure D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
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BitmapBrushProperties Crée une structure D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
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BitmapProperties Crée une structure D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
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BrushProperties Crée une structure D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
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DrawingStateDescription Crée une structure D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
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Ellipse Crée une structure D2D1_ELLIPSE. |
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FloatMax Retourne la valeur à virgule flottante maximale. |
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Gradientstop Crée une structure D2D1_GRADIENT_STOP. |
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HwndRenderTargetProperties Crée une structure D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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IdentityMatrix Crée une matrice d’identité. (IdentityMatrix) |
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InfiniteRect Crée un rectangle dont le coin supérieur gauche est défini sur (infini négatif, infini négatif) et son coin inférieur droit défini sur (infinité, infini). |
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LayerParameters Crée une structure D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
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LinearGradientBrushProperties Crée une structure D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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PixelFormat Crée une structure D2D1_PIXEL_FORMAT. |
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Point2F Crée une structure D2D1_POINT_2F qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
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Point2U Crée une structure D2D1_POINT_2U qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
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QuadraticBezierSegment Crée une structure D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
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RadialGradientBrushProperties Crée une structure D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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RectF Crée une structure D2D1_RECT_F qui contient les dimensions spécifiées. |
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RectU Crée une structure D2D1_RECT_U qui contient les dimensions spécifiées. |
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RenderTargetProperties Crée une structure D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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RoundedRect Crée une structure D2D1_ROUNDED_RECT. |
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Sizef Crée une structure D2D1_SIZE_F qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
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SizeU Crée une structure D2D1_SIZE_U qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
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StrokeStyleProperties Crée une structure D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
Structures
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TypeTraits La structure TypeTraits (d2d1helper.h) contient des implémentations de Point, Size et Rect qui stockent leurs données à l’aide du type spécifié. |