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Crée un objet de données path qui peut être utilisé pour définir un attribut 'd' sur un élément 'path'.
Syntaxe
HRESULT CreatePathData(
[in, optional] const FLOAT *segmentData,
UINT32 segmentDataCount,
[in, optional] const D2D1_SVG_PATH_COMMAND *commands,
UINT32 commandsCount,
[out] ID2D1SvgPathData **pathData
);
Paramètres
[in, optional] segmentData
Type : const FLOAT*
Tableau de données de segment.
segmentDataCount
Type : UINT32
Nombre d’éléments dans segmentData.
[in, optional] commands
Type : const D2D1_SVG_PATH_COMMAND*
Tableau de commandes de chemin d’accès.
commandsCount
Type : UINT32
Nombre d’éléments dans les commandes.
[out] pathData
Type : ID2D1SvgPathData**
Une fois cette méthode terminée, cela pointe vers les données de chemin d’accès créées.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code de réussite ou d’erreur HRESULT.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d2d1svg.h |
| DLL | Direct2d.dll |