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Obtenez les propriétés d’une ressource de mémoire tampon.
Syntaxe
void GetDesc(
[out] D3D10_BUFFER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D10_BUFFER_DESC*
Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_BUFFER_DESC) renseignée par la méthode . Ce pointeur ne peut pas avoir la valeur NULL.
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10.h |
| Bibliothèque | D3D10.lib |