Remarque
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Une interface de disposition d’entrée accède aux données d’entrée pour la phase d’assembleur d’entrée.
Héritage
L’interface ID3D10InputLayout hérite de l’interface ID3D10DeviceChild.
Remarques
Cette interface est créée en appelant ID3D10Device ::CreateInputLayout ; utilisez ID3D10Device ::IASetInputLayout pour le lier au pipeline graphique.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10.h |