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Obtenir un pointeur vers une interface de gabarit de profondeur.
Syntaxe
HRESULT GetDepthStencilState(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Indexer dans un tableau d’interfaces de gabarit de profondeur. S’il n’existe qu’une seule interface de gabarit de profondeur, utilisez 0.
[out] ppDepthStencilState
Type : ID3D10DepthStencilState**
Adresse d’un pointeur vers une interface d’état mixte (voir ID3D10DepthStencilState Interface).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |