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Définissez une ressource depth-stencil-view.
Syntaxe
HRESULT SetDepthStencil(
[in] ID3D10DepthStencilView *pResource
);
Paramètres
[in] pResource
Type : ID3D10DepthStencilView*
Pointeur vers une interface de profondeur-gabarit-vue. Consultez Interface ID3D10DepthStencilView.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h (inclure D3d10) |