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Obtenez une mémoire tampon constante.
Syntaxe
ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();
Valeur de retour
Type : ID3D10EffectConstantBuffer*
Pointeur vers une mémoire tampon constante. Consultez ID3D10EffectConstantBuffer.
Remarques
AsConstantBuffer retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une mémoire tampon constante. Semblable à un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de mémoire tampon constantes.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |