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Obtenir une annotation par index.
Syntaxe
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByIndex(
[in] UINT Index
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Index de base zéro.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectVariable*
Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.
Remarques
Les annotations peuvent être attachées à une technique, à une passe ou à une variable globale. Pour la syntaxe, consultez Syntaxe d’annotation (Direct3D 10).
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |