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Type de pilote de périphérique.
Syntax
typedef enum D3D10_DRIVER_TYPE {
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE = 0,
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE = 1,
D3D10_DRIVER_TYPE_NULL = 2,
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE = 3,
D3D10_DRIVER_TYPE_WARP = 5
} ;
Constantes
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWAREValeur : 0 Un appareil matériel ; communément appelé appareil HAL. |
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCEValeur : 1 Un appareil de référence ; communément appelé appareil REF. |
D3D10_DRIVER_TYPE_NULLValeur : 2 Un appareil NULL ; qui est un appareil de référence sans capacité de rendu. |
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWAREValeur : 3 Réservé pour une utilisation ultérieure. |
D3D10_DRIVER_TYPE_WARPValeur : 5 Un pilote WARP, qui est un rastériseur logiciel hautes performances. Le rastériseur prend en charge le niveau de fonctionnalité 9_1 à 10.1 avec un implémentation de logiciels hautes performances lorsque le matériel n’est pas disponible. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’un pilote WARP, consultez le Guide de In-Depth de la plateforme de rastérisation avancée (WARP) Windows. Notez que WARP est disponible uniquement avec DirectX 11 Runtime (Windows 7, Windows Server 2008 R2, Windows Vista mis à jour [KB971644]). |
Remarques
Le type de pilote de périphérique doit être spécifié lors de la création de l’appareil (à l’aide de D3D10CreateDevice ou D3D10CreateDeviceAndSwapChain).
Pour plus d’informations sur les limitations de création d’appareils de type nonhardware sur certains niveaux de fonctionnalités, consultez Limitations de création d’appareils WARP et de référence.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d3d10misc.h |